clouds.jpg
logo+tagline.png

חולמים ללמד מיומנויות וערכים בבית הספר

עכשיו זה אפשרי אפילו בלמידה מרחוק!

פותח בשיתוף

V1 education department logo (2) (1).png
girl+phone copy.png

רוצים לתת לתלמידים מוטיבציית-על ללמידה וללמד אותם מיומנויות וערכים?
ב-GameChangerZ הם לומדים דרך משחק הרפתקאות
איך להקים מיזם משנה מציאות - היישר מהיזמים המובילים בישראל ומתאמנים בכל מיומנויות הנחוצות להצלחה בחיים!

 
Image by Milo Milk

העצמה אישית

יוצאים מגבולות הכיתה

המפגש עם טובי היזמים בארץ, דרך סיפורם אישי וסרטונים קצרים  המותאמים לקשב של היום מחד, והאפשרות להשפיע על המציאות של הקהילה וליצור מיזם עבור אנשים אמיתיים מאידך, מעצים ונותן תחושה של אזרחי העולם הגדול 

Screen%20Shot%202020-02-27%20at%200.53_e

מיומנויות

מיומנויות 2030

עבודה בצוות, מודעות עצמית, חקר, חשיבה אנליטית, חשיבה יצירתית, יכולת יישום דיגיטלית, חשיבה פיננסית, חוסן נפשי, אמפתיה, למידה עצמית, יכולת דחיית סיפוקים. כל אלו ועוד יתפתחו אצל הלומדים. 

Indoor Rock Climbing

תיקון עולם

למידה משמעותית

כשלומדים בצורה אגבית תוך כדי מימוש חלום, לשנות משהו שמפריע לך באמת, ואתה בחרת ליצור בעולם - הלמידה מהנה יותר ואפקטיבית יותר!

logo+tagline.png

איך התלמידים מרגישים?

deal.png

ואיך המורים מרגישים בסיום הכשרת המורים? 

"הרעיון של מסלול מובנה שהלומד חייב לעבור, תורם להבנת תהליך הקמת מיזם ולחשיבה מסודרת ואפקטיבית"
ליאורה, מורה בחטיבה

"למדתי דברים מגוונים על אישיותו של היזם, למדתי לעבוד עם כלים דיגטליים מגוונים"

חגית, מורה ביסודי

"למדתי הרבה דברים חדשים במיוחד, בשיטה יפה מאוד ולמידה משמעותית. ועדין דרך משחק מובנה"
אריה, מורה בכיתה י'

"התכנית הייתה מעניינת ומרתקת. עונה על הציפיות ממנו ואף יותר. אין ספק שהכלים שקיבלנו ישמשו אותנו בהמשך!"
חנן, מורה בחטיבה

איך אפשר להכניס את זה מחר לכיתה? 

זה פשוט! משאירים פרטים כאן למטה, וניצור אתכם קשר כדי שתוכלו לרכוש את ערכת GameChangerZ ללימוד מיומנויות 2030 דרך יזמות, באמצעות משחק וחוויה עשירה של מדיה, וידאו ומפגש עם היזמים המובילים בישראל. 

המתודולוגיה בנויה ממש כמו סולם - עליו מטפסים כדי להגשים חלומות, בכל שלב, מקבלים סרטון וידאו קצר וקליפי מהיזמים המובילים בישראל, עם השראה, ידע ולימוד מיומנות אחת שצריך ליישם בשלב הזה, בכדי להתקדם.

בערכת תקבלו חומרים מלאים לתכנית לימוד שנתית או חצי-שנתית, לבחירתכם. התכנית
 תאפשר לתלמידים שלכם לפתח את כל המיומנויות הנדרשות להצלחה בחיים עפ״י ה-OECD והפורום הכלכלי העולמי, ובנוסף - התלמידים כל כך ייהנו מתחושת מסוגלות ועוצמה, שיהיה לכם הרבה יותר קל ללמד אותם דרך היוזמה שלהם גם שפה, חשבון ועוד דיסיפלינות שהם יצטרכו כדי להגשים את החלום שלהם.  מוטיבציית-על ללמידה כבר אמרנו?

אז, מה בערכה?

 
32  מצגות עשירות במדיה וכלי עזר מעוצבים עם סרטוני וידאו קצרים המובלים ע״י היזמת הסדרתית רויטל הנדלר (המייסדת של AllJobs ועוד) ובהם היא מארחת בכל פעם יזם מוביל אחר, מוכנות לכניסה לכיתה.

בין היזמים שהתלמידים יפגשו בערכה:






ורק בגלל שהגעתם עד כאן, קבלו כבר עכשיו כמה בונוסים במתנה!
 
ערכה מלאה לשיעור מבוא - במתנה! 
תוכלו ללחוץ כאן ולהעביר בשיעור העשרה כבר עכשיו!

הרצאה מוקלטת בת שעה של רויטל הנדלר, היזמת הסדרתית, מייסדת AllJobs  ו-BreezoMeter ומי שנבחרה כאחת מ50 הנשים המשפיעות בישראל ע״י ליידי גלובס, על קידום סטארטאפים חברתיים במדינה.
שלחו פרטים כאן וקבלו את ההרצאה לתלמידים - במתנה



רוצים לקבל הכשרה לאפליקציה של GameChangerZ שפותחה עבורכם במשרד החינוך? 
השאירו פרטים כאן

Screen%20Shot%202020-07-19%20at%205.06_edited.jpg
Phone6_Hand_edited.png
מי אני?

GameChangerZ הוקמה ע"י רויטל הנדלר, יזמת הייטק ותיקה, ממייסדי AllJobs, והמנכ"לית הראשונה של החברה. בהובלתה AllJobs שינתה את הדרך בה מחפשי עבודה מוצאים עבודה בישראל, הובילה את החברה לאקזיט בינלאומי תוך 3 שנים ועזרה למאות אלפי מובטלים למצוא את דרכם החדשה. ב-2012 הנדלר הפכה  לשותפה להקמת WorkWith.me שהייתה רשת חברתית לערבות הדדית במציאת עבודה, וב-2013 הקימה בשותפות את BreezoMeter, הסטארטאפ המוביל בעולם בתחום זיהום האוויר. BreezoMeter נבחר כסטארטאפ המבטיח בעולם לשנת 2013 והוזמן לבית הלבן ולאו"ם.

ב-2015 נבחרה, ע"י ליידי גלובס, כאחת מ50 הנשים המשפיעות בישראל על תרומתה לקידום סטארטאפים חברתיים.

היא יועצת עסקית של סטארטאפים חברתיים-עסקיים בארץ ובעולם.

בנוסף, היא מרצה מבוקשת ומעבירה סדנאות לארגונים ששואפים להפוך את עובדיהם ליזמים פנים ארגוניים ולשגשג בעולם של חוסר וודאות ושינוי מתמיד. 

הרצאת TEDx

כתבה במהדורה המרכזית - חדשות ערוץ 2

להקמת GameChangerZ חברו גורמים רבים במשרד החינוך:

יחידת החדשנות של משרד החינוך, תחת עופר רימון, בניהולו של איתן קליינמן.

מפמ"ר מנהל עסקים ויזמות מר שי סעדון, שהכניס את המתודולוגיה שפותחה ב-GameChangerZ לבגרות ביזמות. 

מפמ"רית המגמה לגילוי ואיתור מידע, הגברת רונית נחמיה, שהכניסה את התכנית השנה כפיילוט למגמה. 

"מגמה לעתיד", שיתוף פעולה בין משרד החינוך, הרווחה והג'וינט לחינוך טכנולוגי לצעירים עם מוגבלויות שרכשו את התכנית המותאמת לצעירים עם מוגבלויות לתוך התכנית המרכזית להכשרת צעירים. 

 

מספר מרכזי פסג"ה בארץ המציעים הכשרות מורים ביזמות דרך GameChangerZ  ועוד

arrow_edited_edited.png

מורים? מנהלים? רוצים עוד פרטים? כתבו לנו!

צרו איתנו קשר ונחזור אליכם עם פרטים

שותפים לדרך:

 
 
געדע.png
logo-matrix-new.png
V1 education department logo (2) (1).png